三个月新鲜感定律是什么意思(解释新鲜感定律科学依据)

作者: 百科知己
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看到一个适应效应:人们一旦习惯某件事情之后,认为一切都会理所当然。

这个理念背后的应用是知觉效应:我们的感官刺激包括视觉、听觉、嗅觉等达到某个阈值后,刺激程度就会逐渐下降。尤其是一些积极性的体验,比如加薪、美食、恋爱中的新鲜感等。

这是一个跟体验非常相关的心理原理,所谓曾经沧海难为雨,除却巫山不是云。年轻的时候见过一些惊艳的人,会对未来产生很大影响。

有些人因为见识过伟大,就不再甘于平凡,总是去追求更好的目标与体验。而生活中更多的是平凡,曾经的顶点很难被经常超越,造成一定程度的挫折。

挫折多了,有人就会产生习得性无助,感觉自己丧失了对生活的控制感,对一切都无能为力,陷入无助状态。自我怀疑,认为一切都是命运的安排,从而陷入消极状态。

少部分长期主义者把挫折视为养分,默默耕耘,让能量继续,等待时间的累积,直到超越以往的顶点,达到更大程度的刺激。极盛之后就是衰落,又开始一轮新的爬坡过程。

人生是一个无限游戏,没有终点。

更常见的场景是,既没有过多的失败,也没有成功。生活平平淡淡,波澜不惊,这就是普通人的常态。

人有自我满足,自我安慰的倾向。比上不足,比下有余,就这样平凡的生活,挺好。所谓的舒适圈就这样形成。

可人心又不知足。某个深夜,想起曾经的辉煌,想起生命的偶然与短暂,我们又不甘于这种平凡的生活。可温水里煮青蛙,我们又失去了曾经的勇气,不敢冒然走出自己的舒适圈。

人,就是这样纠结、冲突、矛盾。

怎么破解这种矛盾状态呢?

我做了一个二线象限图。

横坐标代表我们可以关注的领域。领域有很多,事业、家庭、工作、生活等一些大领域。大领域下面又可以细分出非常多的活动,比如兴趣的可以分为读书、运动、爬山等。

世界很大,有无数有趣的事情可以等着我们去体验。

而每一个体验带来的都是感官的刺激。假如感官刺激度有一个数值的话,那么就会有最大刺激度的顶点,相当于这件事情我们体验过的高光时刻。

而更多的时候则是平平无奇,无数次该事件行为后也会有一个平均刺激点。

喜新厌旧是我们的本能,这句话的背后实际是多巴胺的刺激。

如果我们做的这一件事一直在平均点附近徘徊,就相当于我们陷入了一个舒适圈,没有过多的刺激,这时候本能就会诱惑我们去偏离这个平均点。就像过山车,在波峰的时候是我们刺激感最大的时候。

有一个峰终定律,人们对体验的记忆与过程的快乐频率、持续时长无关我们不会记住那些平淡无奇的时刻,只会记住极限时和结束时的感受。

峰终定律让我们追求极限时的多巴胺刺激。而人的惰性呢使我们陷入了适应效应,只想躺平不动,待在舒适圈里,两者陷入了矛盾状态。

咋办呢?

根据我上面画的感官刺激图,可以有两个方向去做

一是突破这一事件背后的感官刺激的顶点。没有最爽,只有更爽。对更高目标的追求也是人的本能之一。只不过这条路上我们需要克服其他人性的拖累,比如惰性,欲望的变形等。

二是开辟新领域,去做一件感官刺激点很低的新事情。

比如你是一个健身达人,对身体的锻炼已经非常完美,享受过好身体带来的顶级刺激感,这时候想要再突破那个顶点太难。

但是你可能没有享受过美食的快乐,一个酥脆的炸鸡腿可能就会让你的味觉达到以往不曾有的刺激感。

为何不去新的领域突破试一下呢?

感情中也是这样。两个人一成不变,对方给自己的感受都是在平均点附近徘徊,就会慢慢失去新鲜感。要么在旧领域不断进步突破顶点,要么去做一件没有做过的事。

人体就像一个小孩子。不禁又想起那句话:我们必须要对自己的身体千方百计的好,这样他才会拼命的帮我们干活。

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