游戏厅创业(游戏厅创业企划书)

作者: 百科知己
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游戏厅创业企划书

现在就别想了。

抛开疫情不谈。即便这话是放在去年的某个时候,也不太建议你开。

第一,这年头虽然还有买不起主机的玩家在,但基本上数量相对来说很少了。况且这里面还掺杂着大量的lu和王者们,可分散精力的途径比我们那时候的包机厅时代要多的多。

第二,市场监管。网吧谈不上,游戏机经营场所还需要有众多的证照。再加上现在消防检查验收都很严格。估计开机厅的难度很大。

第三,设备投入。这可能是开机厅唯一有优势的地方了,就是高端电视可能会吸引一部分玩家,但是这年头给力一点的电脑游戏主机,我觉得大部分人也不会觉得高端包机厅的输出效果会有什么不同。

第四,我们那时候包机厅的文化是一种市井小众文化,伴随着昏黄的灯光与烟雾缭绕的闭塞之所,在现如今的社会环境下,明显市井这类人,已很难出现了,我指的是狭义的市井小民,我说不清楚,曾经的《游戏•人》杂志聊过很多这样的人。而现在,估计你弄的高雅,会让人觉得不伦不类,因为游戏本就是为了放松而存在的,谁也不会从束缚的办公室再转至束缚的包机厅进行再一次面具之旅的。搞会员制,只会让你觉得脱裤子放屁多此一举。毕竟,网上租机器玩的业务也越来越多。

第五,未来可能要出现云游戏了,这个就不展开了。

如果你真想开,我倒是建议你走复古路线。老游戏主机,从FC到PS2应该会很有市场,而且,可以半营业半公益性质的电玩博物馆,应该也会提高你的社会文化基调

创业游戏公司计划书

一、公司摘要这一部分要介绍公司的主营产业,产品和服务,公司的竞争优势以及成立地点时间,所处阶段等基本情况。

二、公司业务描述这一部分介绍公司的宗旨和目标,公司的发展规划和策略。

三、产品或服务介绍公司的产品或服务,描述产品和服务的用途和优点,有关的专利,著作权,政府批文等。

四、收入介绍公司的收入来源,预测收入的增长。

五、竞争情况及市场营销分析现有和将来的竞争对手,他们的优势和劣势,以及相应的本公司的优势和战胜竞争对手的方法。对目标市场作出营销计划。

建立游戏工作室创业计划书

首先确定基本的信息

  1、行业名称:XX游戏开发有限公司,XX软件开发有限公司,XX网络科技有限公司,

  2、经营范围:从事软件、网络、计算机科技领域内的技术开发、技术转让、技术咨询、技术服务,各类广告的设计、制作、代理、利用自有媒体发布,游戏开发、销售;软件开发、销售。

  3、注册资金:现在注册资金是认缴制,无需实际验资出具验资报告,理论上无最低注册资金要求;

  4、注册地址:在有固定的公司注册地址,必须是商业办公地址,普通民宅不能做为注册地址。

注册基本流程:

  1、注册公司企业名称核准:尽量多提供一些公司名称,保证通过概率,最好一次通过;

  2、注册公司营业执照及企业信用号审批:提交企业名称预先核准通知书,工商注册申请书,股东身份证复印件,章程等材料办理营业执照;

  3、公司刻制印章:提供营业执照,法人代表身份证明等材料审批后,刻制印章;

  4、公司银行开户:提交营业执照副本原件,印章原件及身份证到银行开启公司对公账户;

  5、公司核税:选择代理记账服务,会计人员陪同法人到税务局核定公司具体税种,给您确定开什么类型的发票。

创业计划书游戏工作室

创办一个工作室需要一个有默契团结的团队、选择有优势的领域共同打造。

一个优秀的创业者,首先要具有独立开创事业的勇气和决心,有承担风险和压力的能力,良好的心理素质是创业者的起点,更伴随创业始终,也是创业能否成功的重要因素。

其次要有丰富的专业知识和一技之长,专业能力是创业者的手段和安身立命的本钱,这种能力也不是随便哪个人在短时间内就可以替代和超越的。   

第三要有良好的人际关系和较丰富的资源,创业者的初期业务,大多需要依靠过去的资源和人际关系,发展到一定时期更需要高度稀缺性的资源和非常的号召力。   

第四也需具有一定的“财力”,虽然个人创业对要求宽松,因人而异,但投入能力也是不可或缺的重要条件,没有一定的经济基础,创业规划也只能是“空中楼阁”。

每个人创办工作室,可以根据个人情况选择最适合自己的创业方式,既可以注册公司,具有法定名称和经营范围,也可以选择挂靠于某对口公司,借助该公司的经营资格、场所、设备、信誉等条件开展业务,甚至可以自立名目、自我标榜、自定内容,完全借助个人能力和个人声望与社会合作。政府部门对此类个人创业者没有设置高门槛,对高校毕业生、下岗职工创业者还有很多政策优惠。

桌游吧创业策划书

桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。 桌游吧于一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。 目前市面上桌游俱乐部的经营方式主要有三种: 1.桌游吧以茶室、咖啡吧为前身,为提供顾客消遣的工具,收取部分费用,其主要收入来源依然是餐饮点单收费 2.桌游吧以出售游戏盈利 3.桌游吧采取按时计价,一般免费供应饮品一般来说,经营一家桌游吧的前期投入在5万元左右。首期进货是前期创业时相对较大的一块投入。由于桌游种类较多,且大多数都为国外原版进口,在运费上和产品单价上都会有较大的支出。 目前而言,桌上游戏主流的客户为20至35岁的都市白领,他们有消费能力,渴望摆脱电脑。同时,学生群和老外也是桌游的两股主要力量。学生对新生事物接受较快,乐于参与,并且有较多的时间和伙伴。老外对桌游驾轻就熟,需要寻找自己原来熟悉的方式安排闲暇时光和交际需求。此外,学校的社团以及公司的团队,都是桌上游戏的目标客户。 现在,桌游快速发展最大的瓶颈是认知度不高,其中一个重要的门槛是语言。因为现在国内玩的桌游基本上是从国外引进的英文原版,买家需要提前做好翻译工作,对于部分尚未入门的玩家而言,依然会形成一道无形的屏障。同时,对于要买回家自己玩的玩家,价格也是一道门槛。正版的桌上游戏价格都比较昂贵,一般需要几百元一副。另外,桌游俱乐部主要是在节假日以及周末有比较可观的收入,在其余的大部分时间,如何吸引更多的客户来增加收入,也是需要考量的重点。建议你调查一下几个方面:1.哪些年龄段的人喜爱这种新的娱乐模式 2.桌游吧盛行在哪些地区 3.可以在其中增加哪些项目从而吸引更多顾客 4.价钱定位 ...... 桌游吧开店经验之疑似专家一:(看文字很多,应该是业内人士拉) 桌游吧要开起来不是一件简单的事情,据说10个去桌游吧的人9个想开,最后3个开成了,再最后只有1个能生存下来。而且目前虽说桌游吧进入中国市场不久但竞争很激烈。武汉的我们这8月底来开3家,9月初又有2家开张,还有一些做得大的店子有开分店意向,当然我认为这个市场并没有饱和。所以我觉得你就是属于这种有激情的人,但是一定要冷静,不要盲目。至少目前不应该冲动去开店,需要到各处桌游吧玩玩,把大部分的游戏学会,看看别人怎么经营的,有什么特色。然后把这些店子的经验综合一下,取长补短,根据自身情况确立自己店子的特色。只有做到特色鲜明才能赢得顾客,做大市场。 开店选址,进货渠道,经营模式,投入,市场调查也很重要。是选商铺还是小区内的店子等等问题,要综合考虑房租,人流,周围是否存在目标客户,交通等等综合性价比。进货目前大多数桌游吧都是采取网购,网购要饱览天下商家来找便宜货还可以和别的桌游吧进行团购,有足够好的进货渠道,其实买游戏也是个不错的利润点。目前市面上桌游俱乐部的经营方式主要有三种: 1.桌游吧以茶室、咖啡吧为前身,为提供顾客消遣的工具,收取部分费用,其主要收入来源依然是餐饮点单收费 2.桌游吧以出售游戏盈利 3.桌游吧采取按时计价,一般免费供应饮品 一般来说,经营一家桌游吧的前期投入在5万元左右。首期进货是前期创业时相对较大的一块投入。由于桌游种类较多,且大多数都为国外原版进口,在运费上和产品单价上都会有较大的支出。 目前而言,桌上游戏主流的客户为20至35岁的都市白领,他们有消费能力,渴望摆脱电脑。同时,学生群和老外也是桌游的两股主要力量。学生对新生事物接受较快,乐于参与,并且有较多的时间和伙伴。老外对桌游驾轻就熟,需要寻找自己原来熟悉的方式安排闲暇时光和交际需求。此外,学校的社团以及公司的团队,都是桌上游戏的目标客户。 现在,桌游快速发展最大的瓶颈是认知度不高,其中一个重要的门槛是语言。因为现在国内玩的桌游基本上是从国外引进的英文原版,买家需要提前做好翻译工作,对于部分尚未入门的玩家而言,依然会形成一道无形的屏障。同时,对于要买回家自己玩的玩家,价格也是一道门槛。正版的桌上游戏价格都比较昂贵,一般需要几百元一副。另外,桌游俱乐部主要是在节假日以及周末有比较可观的收入,在其余的大部分时间,如何吸引更多的客户来增加收入,也是需要考量的重点。建议你调查一下几个方面: 1.哪些年龄段的人喜爱这种新的娱乐模式 2.桌游吧盛行在哪些地区 3.可以在其中增加哪些项目从而吸引更多顾客 4.价钱定位桌游吧开店经验之疑似专家二:(应该是关于投方面的问题,不过地方不一样,成本也会有出入哦!) 如果你能拿到空转的门面,投入不会很大,10万足以。。。。很足够。。。。。除非你要搞 好地段 专门接待白领级的客人 另外算。。。。。。 首先 门面找好 第2天 能把门面的合同拿下 找个施工的工头(你们当地的建材市场里去找) 谈好价格(一般工钱不算材料是5000左右 80个平方) 第3天 买好所有的材料 准备6000 只有多的 。。。。不会不够,等到工人搞好后估计也要8 9天。。。地板进来(1天的事 大概3000左右 ),门进来(门要先联系 随便一个地黄 钢化玻璃门 就要4 5天的时间让他进货 准备2000足够)这个时候,开始学游戏,招牌挂起来(吸塑材料550一个平方你自己看着设计吧),空调-强制或者挂花进门。。。。买好 茶具 咖啡具 等杂类。。需要什么买什么。。。这个时候大概也用掉6万左右了。。。。规划一下就可以开业了桌游吧开店经验之疑似专家三(这个是有开店经验的,自己也开过店,不知道靠不靠谱!) 桌游吧成功的秘诀不在于,你有的游戏的多少?和游戏讲解员的厉害与否 门面要找个好的。。。。有机会就不要放过(我从第1次玩桌游到开桌游吧,短短18天的时间。。所以只要找到好门面就不要放过)。 然后 装修 建材 硬件设施 你要懂。。。不懂的话就被工人把豆腐盘成肉价钱。 宣传要大力度。。。。5000 6000的宣传费,也许可以给你带来,每个月过2万的收入...... 至于学游戏.....我是到开业前3天才开始把游戏买进来....其实游戏都很简单 只要你知道规则.....40种游戏 2天学会...1天把他们联系怎么去 用口述的方法让人更容易接受.....(电厂 冰火 波多 这种复杂的游戏 可以先不学)。 等到开张了,就好说了, 一边开一边学....你只要看到得游戏,管他多么不好玩,拿一套...我的店点击率比较高的卡卡颂、卡坦岛、砸蛋、三国杀、狼人、电厂、失落之城.....你可以先从这几个游戏开始了解桌游的魅力。 至于进货渠道,只要不是白痴 因该都能搞的到,..网上 行业内人士一问就知道了...我的认为 主要就是门面.....门面好,装修到位(不需要太贵 简约时尚...6万足够) 宣传力度大.....基本你就成功了.... 顺便说一句,楼上的哥们我也是武汉的 你的桌游吧 开在哪??????改天去玩玩 (不同意你说新佳丽好...那种装修,客气点15万不用,而且装修得像5万的货色...沙发桌子都是最廉价的...他成功的位置,就是地段好....你用800万的钱 当转让费你也赚...他生意是好...没7年回不了本...而且风险大 桌游只要一普及2 3年的事..他那几本没人去)桌游吧开店经验之疑似专家四(介个游戏介绍比较多,不知道进哪些桌游的看看)桌游吧首先要看地址,如果你选址在闹市,那么你就必须承担不菲的租金,如果你选址在比较内街的地方,那么你就要看看自己的交际圈,毕竟开始的时候,朋友带朋友最简单的推广方法。之后就是游戏的选择。开始的时候建议都是一些简单易懂的游戏,欢乐类的居多。一个月后看看自己的客人类型,再进些适合的游戏。普通的一间小游戏吧,开始进20款左右游戏就可以了。首批推荐:轻松休闲:角斗士、加七棋、旋转五连珠、BATTLELINE欢乐聚会:猜猜画画、矮人金矿、德国小强、乌邦果、锄大象、打驴仔轻度策略:富饶之城、BANG!(三国杀)、现代艺术、马尼拉、旅行车票、石器时代、圣彼得堡、动物乐园、拉密牌、伊里亚特、雇佣兵、种豆得金重度策略:卡坦岛、电力网基本上就可以简单得构成你的桌游吧了。桌椅方面尽量选择舒适型,椅子要有扶手,因为玩家玩久了手需要一个搁置的地方。其他装修风格细节的问题就要自己去考虑了。

游戏厅创业企划书怎么写

1、健身房

现在人们生活条件越来越好,对于健康也很关键,健身房成为了人们选择的重心。开一家健身房连锁店,比如瑜伽房或舞蹈健身房——好处是这甚至不需要配置器材,只要场地和教练,成本消耗少得多。

2、茶馆

茶对于我国来说是重要的饮品,对于人们来说也是不可缺少的,无论是公司还是家庭,都会备上一些茶叶。开一家茶馆能满足消费者物质需求的同时,更多满足他们的精神文化需求,不失为一个很有发展前景的项目。

3、电影院

看电影是一种视觉享受,是年轻人的追逐的潮流之一。开一家电影院,面对着中国巨大的消费群体及广阔的市场发展潜力,有着前所未有的发展机遇,是一个不错的创业选择。

4、游戏厅

随着生活节奏越来越快,压力也就越来越大,人都想找个地方彻底的放松一下,游戏厅就是人们彻底解压的好地方。开一家游戏厅,要选在大、中型广场,超市,购物城,步行街之类的人流大的地方才行。

5、量贩式KTV

随着KTV市场的升温,KTV场所也越来越多,消费也相对便宜了,成了人们经济实惠的娱乐方式。开一家量贩式KTV,要以较低的消费价格来吸引并刺激顾客的消费能力,另外,开量贩式KTV对于消费群体的定位相当关键,将直接影响到开业后的经营。

游戏工作室创业计划书

开发网络游戏要考虑很多的东西,网络游戏不仅要程序员还有美工光效要考虑,如果有好的创意可以考虑在这方面发展,但要认识到中国网络游戏市场基本饱和,全被腾讯,天成等大公司控制,在这方面发展没有个几百万很难,开发的软件肯定要用正版5w肯定的(防止发展后的法律问题)网络服务器买的华最差的几十万吧,线路必须是专线固定IP没个几十万也养不起几个月。但要是你有钱和好的创意的话还是有市场的,一定要注意宣传(这个价格我不太清楚但也肯定要几万)建议从功能实用小软件,手机应用,手机游戏(这个也要一定的想法)入手。毕竟手机这块比电脑宽一些条件也好上很多。我总的算一下:电脑网络游戏:初期几万块够了软件暂时可以不用正版后期(打算把他当事业做)开发制作:6-10万差不多(算比较简单的网络游戏含软件授权)服务器:(网络游戏话考虑自己买)好的就不说了买的话几百万少不了线路:5-10w一年少不了如果是创业的话以上是肯定要的,如果是练手玩一下的话几千块没多大问题(软件用盗版你应该明白)创业建议:一、有个好的创意二、考虑智能手机市场三、开始时就要有合同意识,版权意识(个人观点,仅参考,如果你的梦想使这个我建议你干一次成功了好,不成功也不是没有遗憾,开发出来后建议你先小范围的玩一下开一条好一点的宽带有效范围没多大问题。)

桌游店创业企划书

  要有大量商店支持,品牌保证,还有

  桌游吧要开起来不是一件简单的事情,据说10个去桌游吧的人9个想开,最后3个开成了,再最后只有1个能生存下来。而且目前虽说桌游吧进入中国市场不久但竞争很激烈。我武汉的我们这8月底来开3家,9月初又有2家开张,还有一些做得大的店子有开分店意向,当然我认为这个市场并没有饱和。所以我觉得你就是属于这种有激情的人,但是一定要冷静,不要盲目。至少目前不应该冲动去开店,需要到各处桌游吧玩玩,把大部分的游戏学会,看看别人怎么经营的,有什么特色。然后把这些店子的经验综合一下,取长补短,根据自身情况确立自己店子的特色。只有做到特色鲜明才能赢得顾客,做大市场。

  不知道你是哪的,武汉建议你去汉口(新佳丽 乐活等等)桌游吧看看人家装修和布局,但感觉他们氛围不是很好,一般都是自己人玩。 想得到热情服务建议去徐东眯眯眼桌游吧,那里老板娘人好又漂亮,而且狼人和三国杀搞的有声有色,游戏品种也丰富。

  至于开店选址,进货渠道,经营模式,投入,市场调查也很重要。是选商铺还是小区内的店子等等问题,要综合考虑房租,人流,周围是否存在目标客户,交通等等综合性价比。进货目前大多数桌游吧都是采取网购,网购要饱览天下商家来找便宜货还可以和别的桌游吧进行团购,有足够好的进货渠道,其实买游戏也是个不错的利润点。

  目前市面上桌游俱乐部的经营方式主要有三种:

  1.桌游吧以茶室、咖啡吧为前身,为提供顾客消遣的工具,收取部分费用,其主要收入来源依然是餐饮点单收费

  2.桌游吧以出售游戏盈利

  3.桌游吧采取按时计价,一般免费供应饮品

  一般来说,经营一家桌游吧的前期投入在5万元左右。首期进货是前期创业时相对较大的一块投入。由于桌游种类较多,且大多数都为国外原版进口,在运费上和产品单价上都会有较大的支出。

  目前而言,桌上游戏主流的客户为20至35岁的都市白领,他们有消费能力,渴望摆脱电脑。同时,学生群和老外也是桌游的两股主要力量。学生对新生事物接受较快,乐于参与,并且有较多的时间和伙伴。老外对桌游驾轻就熟,需要寻找自己原来熟悉的方式安排闲暇时光和交际需求。此外,学校的社团以及公司的团队,都是桌上游戏的目标客户。

  现在,桌游快速发展最大的瓶颈是认知度不高,其中一个重要的门槛是语言。因为现在国内玩的桌游基本上是从国外引进的英文原版,买家需要提前做好翻译工作,对于部分尚未入门的玩家而言,依然会形成一道无形的屏障。同时,对于要买回家自己玩的玩家,价格也是一道门槛。正版的桌上游戏价格都比较昂贵,一般需要几百元一副。另外,桌游俱乐部主要是在节假日以及周末有比较可观的收入,在其余的大部分时间,如何吸引更多的客户来增加收入,也是需要考量的重点。

  建议你调查一下几个方面:1.哪些年龄段的人喜爱这种新的娱乐模式

  2.桌游吧盛行在哪些地区

  3.可以在其中增加哪些项目从而吸引更多顾客

  4.价钱定位

桌游店创业计划书

桌游吧,也叫桌游俱乐部,是近年来在国内兴起的年轻人以游戏会友、交友的社交娱乐场所。目前在北京、上海、广东深圳、浙江杭州等沿海地区分布较广泛。

桌游吧于一般涵盖多种游戏种类,游戏规则简单易懂,老少咸宜。

目前市面上桌游俱乐部的经营方式主要有三种:

1.桌游吧以茶室、咖啡吧为前身,为提供顾客消遣的工具,收取部分费用,其主要收入来源依然是餐饮点单收费

2.桌游吧以出售游戏盈利

3.桌游吧采取按时计价,一般免费供应饮品

这三种模式各有利弊,投资者宜根据自己的优势进行选择。

一般来说,经营一家桌游吧的前期投入在5万元左右。首期进货是前期创业时相对较大的一块投入。由于桌游种类较多,且大多数都为国外原版进口,在运费上和产品单价上都会有较大的支出。

目前而言,桌上游戏主流的客户为20至35岁的都市白领,他们有消费能力,渴望摆脱电脑。同时,学生群和老外也是桌游的两股主要力量。学生对新生事物接受较快,乐于参与,并且有较多的时间和伙伴。老外对桌游驾轻就熟,需要寻找自己原来熟悉的方式安排闲暇时光和交际需求。此外,学校的社团以及公司的团队,都是桌上游戏的目标客户。

现在,桌游快速发展最大的瓶颈是认知度不高,其中一个重要的门槛是语言。因为现在国内玩的桌游基本上是从国外引进的英文原版,买家需要提前做好翻译工作,对于部分尚未入门的玩家而言,依然会形成一道无形的屏障。同时,对于要买回家自己玩的玩家,价格也是一道门槛。正版的桌上游戏价格都比较昂贵,一般需要几百元一副。另外,桌游俱乐部主要是在节假日以及周末有比较可观的收入,在其余的大部分时间,如何吸引更多的客户来增加收入,也是需要考量的重点。

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