创业游戏源码(赚钱游戏源码)

作者: 百科知己
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赚钱游戏源码

在移动市场上,从来没有一个公司像Google一样的玩法,以后可能也不会有。因为这根本就不是一个商业模式。Google自身的商业模式决定了它进入一个新兴市场的时候可以具有极其灵活的战术。它可以调动极大的资源而几乎没有盈利压力,它力逾千钧又身段灵活。它从来不尊重这个市场原有的商业模式 —— 从某种意义上来讲,Google进入任何一个市场都是这个市场原有王者的一场悲剧。 ——题记

正文

  先从个人移动通讯行业说起。自从这个世界上发明了数字移动通信网络以后,同学们能用手机打电话主要靠俩帮人在做生意:一伙人是弄基站的,基站弄好了才有信号啊! 一伙人是卖手机的,这样你买个手机就可以在有信号的地方打电话了,整个行业就这么简单。前者叫运营商,比如中国移动,欧洲沃达丰,后者叫手机制造商,比如诺基亚和山寨机。

  在很久很久以前(华为出现以前),基站造价特别贵,运营商如果想要信号好,就得买很多基站。华为的低价搏杀直接导致整个电信设备市场屌丝化,但是运营商要把网络弄到让你在家厕所里面信号还是满格儿的,投资还是很贵的。很贵是什么概念呢? 运营商网络的建设和升级随便上百亿人民币的规模。而且手机运营商往往还需要找国家拿牌照的,准入门槛很高,是高富帅的行业,一般一个国家就那么几家无线运营商,一只手就能数过来。手机制造商呢,相比就屌丝多了。你揣着10万块钱就能在华强北弄个山寨机品牌出来。这个行业最有名的,比如诺基亚,三星,胜在规模巨大,本质上还是小弟,我们国家市面上出现过的手机品牌可能超过一千个,运营商就那么三大家,这么一想你就明白谁地位高了,数量少的明显是精英啊。

  所以长期以来,手机制造商受运营商制约很严重。低眉顺眼跪舔毫无节操可言。谁让你们槛低别人门槛高呢! 国外主要的搞法是运营商卖手机,比如每月收你100块钱手机话费,你签约保证连续交两年,好,送你一个手机(山寨机)或者你加50元拿个诺基亚走。这就是手机的合约价。合约价深刻体现了运营商的老大地位:运营商直接收消费者的钱,吃肉;吃完了分一点汤给手机商。中国前几年不流行合约机,主要是移动联通在垄断时代活得太舒服,不想弄这个小钱。现在三大运营商的合约机已经开始很有诚意了,说明暴利时代终结,电信市场的改革比房价改革成功一万倍以上。

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一、网易类

网易类的游戏比较多,常见的就是梦幻西游、大话西游、倩女幽魂这些。网易,他们有自己的交易行,也就是“藏宝阁”,你平时在游戏中产的东西,是可以挂藏宝阁直接销售的,最后变成钱。

不过,这类的端游,起号比较麻烦,也就是号到一定等级才能开始搬砖。基本,你练号最少是一个周以上,前期耗时太大。当然,如果你不想练,花个三五千买成本号也行。

收益的话,基本五个号,一天产100左右没问题,一部分运气成分,多多少少不一定。做这类的游戏,还是比较辛苦的,不推荐新手操作。

二、传奇

挂机类型的游戏,比较多,广告打得最多的,应该就是传奇了。一般工作室,多少通过多号挂机操作,让其自动打金币,最后出号或者出材料等赚钱。

不过做这类型的游戏,一定要会防封,如果你连防封都做不好,建议不要操作。不然辛苦几个月,一封,就啥都没有了。

三、DNF

这款游戏,在前几年还是比较火爆的,很多工作室都主要玩这个。但是由于后期打击比较严格,封了很多,搞得大部分工作室卖电脑。

现在的话,玩的人比较少,上有政策下有对策,虽然打击严格,但依然还有一部分人在做,重在坚持、研究。

四、魔兽、天龙

这两款,算是一个烧钱游戏了,能在里面玩的都是老板。因为老板多,自然会滋生很多搬砖爱好者。

我们赚钱很简单,跟着游戏人走,哪些地方有钱人多,你就去,肯定有很多赚钱机会。

其实游戏搬砖,还有很多,一些手游都可以做。主要还是看自己对于游戏的熟练,你熟练某款就去做某款。

最后总结,搬砖是比较辛苦的,推荐大家还是选择一些挂机型的,没事电脑挂着,一天产个百八十那种。

如果你搞些要手动操作的,那样辛苦一天搞百来块就不划算了。

玩游戏,只是一个副业,把闲时变成金钱才是主要目的,如果你本来时间产生的金钱大于游戏,就不要去做,今天就说到这里,还有哪些可以搬砖游戏,欢迎下方留言。

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这个当然不安全,这个是属于违法行为 ,不符合正常运作 ,会承担的 一定风险 ,最好不要做这样的违法行为

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游戏行业各有手段,赚钱靠的都是一些人民币玩家。官方游戏主要靠自身流量资源做推广获得玩家,比如腾讯。没有流量资源就只能依靠各个平台推广,或者依靠一些有流量的公众号,发布站,贴吧打广告获取玩家。

其实在官方游戏之下,还有相当一部分地下产业链,那就是私服。

就拿传奇来举例,传奇私服已经纵横游戏地下产业链十几年,赚到钱的人相当多,十年前甚至更早的掌握传奇技术私服的开发者,一年上百万甚至几百万不是传说。

最火爆的时候,只要你会开,一年几十万随便赚,不过随着七零后,八零后玩家年龄增长,慢慢一大批玩家退出了游戏消遣,到现在为止玩家群体已经大量衰减。

在这之前三五年之间,随着移动支付的风口,传奇又小爆了一把,因为移动支付大幅度让游戏充值变得简单。游戏开发者获得了这个支付便利的优势,收割了一部分利益。

但是由于私服的管理漏洞,市场的杂乱,基本处于无人监管状态,随着网络赌博的兴起,传奇私服部分不法分子,利用传奇这个窗口,收割了大量游戏玩家,开设网络赌博,挂着羊头卖狗肉,让本来就见不得阳光的私服地下产业链,彻底沦为了犯罪的工具。

大量的游戏玩家被诱导进网络赌博的套路,韭菜直接一波割完,可以说现在还在玩传奇私服的玩家,几乎80%都玩过或者参与过赌博服。

赌博服的出现,让这个阳光下的产业链彻底断送了生机,变成一个彻头彻尾的黑色产业链。

再一个,传奇私服各种工具,比如登录器,外挂,插件等等。开发者为了获得玩家流量,彼此之间争夺厉害,于是各种病毒,劫持驱动直接自带在外挂,登录器中,只要玩家运行了这个登录器或者外挂,病毒自动植入电脑,操纵者后台释放劫持病毒,让你的电脑中毒,只要你电脑打开一些网站,便会自动跳转到病毒操纵者指定的网址,从而实现流量劫持,在这个流量开路的网络世界,拥有流量就等于拥有利益。

总之,一个地下产业链现在已经完全变质,黑色,黑暗,无所不用其极,大批玩家果断弃坑。

传奇……一个被彻底玩坏的游戏!!!

游戏源码分享

编写单机PC/主机游戏现在都是C++加上一个脚本语言(比如Lua,这地方不需要脚本引擎多么高性能,够用就好)。

游戏的架构是引擎+游戏逻辑,两者代码量是引擎远远大于游戏逻辑。商业游戏往往引擎是重用多于自研,所以那些大型游戏的代码也不是全部都是一行一行敲出来的——很可能其中许多内容是买来的。  网游服务端则一般是自研,这个真是一行一行敲了。网游EVE的服务器完全是照着超算的标准修的,算法也完全是超算的算法。编写单机PC/主机游戏现在都是C++加上一个脚本语言(比如Lua,这地方不需要脚本引擎多么高性能,够用就好)。游戏的架构是引擎+游戏逻辑,两者代码量是引擎远远大于游戏逻辑。商业游戏往往引擎是重用多于自研,所以那些大型游戏的代码也不是全部都是一行一行敲出来的——很可能其中许多内容是买来的。

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开源只是开放源代码,并不代表软件不收取授权费,从法律角度讲,vue的作者可以向任何以使用vue框架开发的人或机构(尤其是商业用途的人或机构)收取授权费。

此外很多开源项目是大公司故意开源的,如果这个开源项目火的话就会有很多的社区程序员免费为其修改bug,而这个项目实际可以由这些大公司资助。

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